반응형 Java객체지향1 【OOP】01_객체・클래스・인스턴스 안녕하세요 코이킹입니다. 이번 포스트에서는 OOP(Object Oriented Programming == 객체지향 프로그래밍)에 대한 설명중, 객체・클래스・인스턴스에 대해서 설명하려 합니다. 1. 객체란? 먼저 일반적인 객체의 개념에 대해서 알아보면 현실세계에 존재하는 '물체','대상'이 되겠습니다. ※ 참고사이트 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88 구체적인 예를 들어 본다면 사람, 강아지와 같은 동물도 스마트폰, 컴퓨터, 상자와 같은 물체도, 포켓몬, 디지몬과 같은 게임의 캐릭터도 객체라 볼 수 있습니다. 그렇다면 OOP에서의 객체는 무엇일까요? 현실세계의 객체에서 중요하고 핵심적인 부분.. 2022. 1. 10. 이전 1 다음 반응형